《生化危机4:重制版》总监安保康弘、声响总监Hiroshi Tamura和艺术总监Hirofumi Nakaoka近期接受了PlayStation博客采访,谈到了他们是怎么利用PS5的共同功用重制这款......
《生化4re》总监:PS5独特功能让游戏体验更上一层楼,
《生化危机4:重制版》总监安保康弘、声响总监Hiroshi Tamura和艺术总监Hirofumi Nakaoka近期接受了PlayStation博客采访,谈到了他们是怎么利用PS5的共同功用重制这款高文的,包含3D音效、自适应扳机、触觉回馈和惊人的绘图拟真度。
3D音效是刻画《RE4》布景消息不可或缺的推手。声响总监Hiroshi Tamura表示:“在安静严重的时刻,咱们会动态堆叠空间音效,比如在Ambisonics音效发生的低音上叠加木屋沉降过程中的不规则断裂、或其它若有若无的杂音。在剧烈的战斗片段中,咱们会保证大多数声响是以物件导向3D音效输出,才能够从牆后或地板上听见敌人或物体宣布的杂音。咱们的目标是透过放大悬疑
性和建构3D音景来发明沉溺式体会。除此之外,
游戏裡的一切
音乐都是在7.1.4声道完成制造及混音。”
自适应扳机和触觉回馈方面,安保康弘称“想让
玩家也感受到主角里昂在游戏裡的知觉体会”。举例来说,DualSense无线控制器会在里昂装弹时宣布细緻的振荡和声响,自适应扳机发生的阻力也会根据枪枝重量而变化。
图形方面,艺术总监Hirofumi Nakaoka谈到了PS5惊人的绘图拟真度:“各定义区域的共同性保持不变,咱们只对每个地点进行现代化改造,以配合PS5的功用,让玩家在探索隐身于山林之中的欧洲村庄时,深入体会令人不寒而慄的孤立感。咱们并不想只是把环境弄成漆黑一片来挑起惊骇,而是强调以暗影和概括替代光线,来捕捉恐惧的实质。这就需要一部能输出高品质灯火的主机。除了暗影,咱们也费了不少功夫在捕捉环境中的天然动态,比如草木随风摆动、或是利用雾气来呈现静止的空气。像这类细腻的环境描绘只能靠PS5的强大功用才有方法解锁完成。”
最后安保康弘还表示,是DualSense无线控制器是最能让游戏体会更具有临场感的PS5功用:“由于你能从控制器喇叭接收无线电通讯、透过触觉回馈体会手中持枪的感觉 、还可以在黑私自推进游戏时藉助控制器灯火变化知道剩下的血量。这都是一些有趣的小功用,加总起来却能发明出无懈可击的游戏体会。”
文章出自:
雷客 文章链接:https://play.leikw.com/youxi/vn102669.html
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