游戏制作:CriterionStudios游戏发行:UBISoft游戏类型:水底动作冒险基本配置:P166,32MBRAM,Windows95/98,3DVideoAccelerator还记得《海底文
游戏制作:CriterionStudios游戏发行:UBISoft游戏类型:水底动作冒险基本配置:P166,32MBRAM,Windows95/98,3DVideoAccelerator还记得《海底文明》(SubCulture)吗(国内曾经引进)?这是英国的CriterionStudios公司在1997年开发的一个以海底世界为背景的游戏,这在当时是绝无仅有的一个题材,绝对称得上原创。这个游戏同时包括了开放式冒险游戏、即时战略游戏和动作游戏的各种成分,而这一切都发生在人迹罕至的海底世界。作为一个海底题材游戏的爱好者,我惊讶于《海底文明》的真实表现,但同时也对其诸多的限制感到失望。在《海底文明》的包装盒上印着这样的宣传语:一旦你潜入海底,你将永远都不会再浮上水面!但是结果是游戏本身沉入深渊再也没有浮上来。似乎所有获得成功的海洋题材的游戏,比如BlueByte公司的《阿基米德王朝》(ArchimedeanDynasty)、世嘉公司的《致命深渊》(FatalAbyss),都是用外太空游戏标准制作的。当我得悉CriterionStu
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深海战争资料游戏类型:模拟经营SIM制作公司:游戏语言:英文发行公司:Criterion / Ubisoft其他参数:不支持VR......
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