Help(帮助)——F1CycleWindowConfiguration(循环窗口设定)——F2
TrackingCamera(观察敌方视野范围)——按F3再点敌人或者敌方单位或者指定目标(Clickonenemy/object)
ToggleMapon/off(打开/关闭跟踪地图)——F4
HighlightEnemy(特出显示屏幕内所有敌方单位)——F5
HighlightAlliedSoldiers(特出显示屏幕内所有我方单位)——F6
HighlightInteractionAreas/Objects(突出显示屏幕内可以操作的物体和地点)——F7
QuickSave(快速存档)——F9
QuickLoad(快速取档)——F11
EnemyView(敌方视野范围)——按TAB再点击敌方单位或者指定地点(Clickonenemy/ground)
EnemyView(敌方视野范围)——按ENTER再点击敌方单位或者指定地点(Clickonenemy/ground)
ScrollQuickly(快速卷屏)——按SHIFT再移动鼠标
FreeScroll(自由卷屏)——按ALT再移动鼠标
RotateCamera(旋转视角)——按住ALT再点鼠标左键或者右键
RotateCamera(interior)(在建筑物内部旋转视角)——按住ALT再按键盘上的方向键(↑↓←→)
ZoomIn(放大)——+
ZoomOut(缩小)——-
Defaultgamescale(恢复默认的视角距离,针对放大、缩小)——*
ToggleHideInterface(打开隐藏界面)——
ToggleLieDown/StandUp(在陆地上的时候趴下/站起)——空格键(SPACE)
ToggleSwimUnderwater(在水中的时候潜水/浮起)——空格键(SPACE)
Examine(查看物体、单位)——按住Z键再点物体Cyclethroughavailableweapons(循环切换使用的武器)——Q或者W
CoverPosition(掩护阵地,警戒状态)——A
ExitVehicle(下车)——X
ForceFire(强制开火、攻击)——按住CTRL再点敌方单位或者地(Clickonenemy/ground)